moyashidaisuke's diary

平日はエンジニア、土日はミュージシャン(自称)のダイスケです。プログラム関連とかギター関連とかなんでも。

Unity

Unityのビルドでエラー「com.android.dex.DexException: Multiple dex files define」

とあるassetを追加後に発生。 CommandInvokationFailure: Gradle build failed. /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_121.jdk/Contents/Home/bin/java -classpath "/Applications/Unity5.6/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/gradle/lib/gradle-l…

UnityのiPhoneX対応で苦労したポイントメモ

当時のログがあまり残ってないのもあって、不完全ですが、メモという事でご容赦ください。 やるべき事(ざっくり) Submitting iOS apps to the App Store - Apple Developer moyashidaisuke.hatenablog.com iOS 11 SDKでビルドする iPhoneXのSupreRetinaデ…

UnityでAndroid O向けに通知をする

概要 Android O では通知にChannel(チャンネル)という概念が導入されています。 Android O というのはAndroid8系の事で、APIバージョン26でAndroidManifestで言う所のtargetSdkVersion=26の事です。 で、Channelというのは通知をグルーピングして設定を変…