moyashidaisuke's diary

平日はエンジニア、土日はミュージシャン(自称)のダイスケです。プログラム関連とかギター関連とかなんでも。

iOS

UnityのiPhoneX対応で苦労したポイントメモ

当時のログがあまり残ってないのもあって、不完全ですが、メモという事でご容赦ください。 やるべき事(ざっくり) Submitting iOS apps to the App Store - Apple Developer moyashidaisuke.hatenablog.com iOS 11 SDKでビルドする iPhoneXのSupreRetinaデ…

アプリのiPhoneX対応の必須化は更新も対象になったよ、という話

以前似たような記事を書いた時は必須じゃなかったのが必須になりました。 ↓以前の記事 moyashidaisuke.hatenablog.com オリジナルのソース developer.apple.com Starting July 2018, all iOS app updates submitted to the App Store must be built with the…

アプリのiPhoneX対応の必須化は更新は対象外だよ、という話

この記事の内容は2018/4時点での内容のため、古くなっています。 2018/7〜についてはこちらを参照。 アプリのiPhoneX対応の必須化は更新も対象になったよ、という話 - moyashidaisuke's diary 結論 先日、Appleが2018年4月以降の新規アプリをiPhoneX対応必須…