もやぶろ

moyashidaisukeのブログだからもやぶろ。フリーランスのエンジニアのダイスケです。QOLあげて色々楽しくチャレンジして良く生きたい。プログラム関連とかギター関連とか旅行関連とか色々。

エンジニアリング-アプリ-Unity

【Unity】ビルドでエラー「com.android.dex.DexException: Multiple dex files define」

とあるassetを追加後に発生しました。 原因はjarなり、aarなりが重複している事。 追加されたファイルを確認し、似たような名前のjarやaarが無いか確認。 合った場合、バージョンが古い方を削除すればOK。 例のごとく、assetにplay-store系のjarやaarが直接…

UnityのiPhoneX対応で苦労したポイントメモ

当時のログがあまり残ってないのもあって、不完全ですが、メモという事でご容赦ください。 やるべき事(ざっくり) Submitting iOS apps to the App Store - Apple Developer moyashidaisuke.hatenablog.com iOS 11 SDKでビルドする iPhoneXのSupreRetinaデ…

UnityでAndroid O向けに通知をする

概要 Android O では通知にChannel(チャンネル)という概念が導入されています。 Android O というのはAndroid8系の事で、APIバージョン26でAndroidManifestで言う所のtargetSdkVersion=26の事です。 で、Channelというのは通知をグルーピングして設定を変…