もやぶろ

moyashidaisukeのブログだからもやぶろ。フリーランスのエンジニアのダイスケです。QOLあげて色々楽しくチャレンジして良く生きたい。プログラム関連とかギター関連とか旅行関連とか色々。

2018-07-01から1ヶ月間の記事一覧

公式TOEIC Listening & Reading問題集1のTEST1を解いて見直した

TL;DR 目的とか 「公式 TOEIC Listening & Reading 問題集 1」について やり方 結果 全体 パート毎の正解率 振り返り 全体 できてる事 課題 知らない単語 単語は読めるけど聞き取れない 単語がつながると聞き取れない 受験英語に出てこない言い回し まとめ …

社会人になって10年だけど今から英語の勉強をする事にした

英語を勉強する事にしました。 最終目標 海外でエンジニアの仕事ができるくらいになる きっかけ、モチベーション 仕事で 前から必要だよな〜とは思っていたものの、必要性を感じる事が多くなってました。 英語を使えるか使えないかで、情報の鮮度が全然違う …

はてなブログ「Material」テーマのカスタマイズ

前回はMaterialテーマを設定しました。 moyashidaisuke.hatenablog.com 数ヶ月たっていくつか気になるところが出てきたので、色々カスタマイズします。 headingタグ(h1、h2とか。見出しタグ) before h1とh2とh3がほぼ同じ見た目なので、記事のブロックがわ…

【Unity】ビルドでエラー「com.android.dex.DexException: Multiple dex files define」

とあるassetを追加後に発生しました。 原因はjarなり、aarなりが重複している事。 追加されたファイルを確認し、似たような名前のjarやaarが無いか確認。 合った場合、バージョンが古い方を削除すればOK。 例のごとく、assetにplay-store系のjarやaarが直接…

UnityのiPhoneX対応で苦労したポイントメモ

当時のログがあまり残ってないのもあって、不完全ですが、メモという事でご容赦ください。 やるべき事(ざっくり) Submitting iOS apps to the App Store - Apple Developer moyashidaisuke.hatenablog.com iOS 11 SDKでビルドする iPhoneXのSupreRetinaデ…

UnityでAndroid O向けに通知をする

概要 Android O では通知にChannel(チャンネル)という概念が導入されています。 Android O というのはAndroid8系の事で、APIバージョン26でAndroidManifestで言う所のtargetSdkVersion=26の事です。 で、Channelというのは通知をグルーピングして設定を変…

アプリのiPhoneX対応の必須化は更新も対象になったよ、という話

以前似たような記事を書いた時は必須じゃなかったのが必須になりました。 ↓以前の記事 moyashidaisuke.hatenablog.com オリジナルのソース developer.apple.com Starting July 2018, all iOS app updates submitted to the App Store must be built with the…